Datenmüll auf dem Mac, Art für Art gemessen
Unter Datenmüll auf dem Mac fallen etwa ein Dutzend Arten von Dateien. Jede hat ihren eigenen Besitzer, eine eigene Größe und eigene Regeln fürs Entfernen, und nur ein Teil davon lässt sich gefahrlos löschen. Auf den Entwickler-Macs, die wir gemessen haben, waren die größten Posten temporäre Build-Artefakte (79,6 GB), doppelte Dateien (30,18 GB), Simulator-Speicher (35 GB, davon 16,9 GB, die kein Befehl zurückholen konnte) und Unterhaltungen mit KI-Agenten (22,83 GB). Zu jeder der folgenden Arten findest du einen Messwert von einem echten Rechner, einen Hinweis, ob der Platz wirklich frei wird, und einen Link zur vollständigen Messung.
Das Wichtigste in Kürze
- Kurz gesagt. Datenmüll auf dem Mac umfasst etwa ein Dutzend Arten von Dateien, und nur ein Teil davon lässt sich gefahrlos löschen.
- Was wir gemessen haben. Die größten Posten auf den gemessenen Entwickler-Macs: temporäre Build-Artefakte 79,6 GB, Duplikate 30,18 GB, Simulator-Speicher 35 GB, Unterhaltungen mit KI-Agenten 22,83 GB.
- Worauf du achten solltest. 16,9 GB dieses Simulator-Speichers konnte kein Befehl zurückholen. Prüf also, ob der Platz wirklich frei wird.
KI-Tools
Unterhaltungen mit KI-Agenten wachsen auf einem Entwickler-Mac schneller als alles andere, und das meiste darin ist kein Text. Wir haben alle 1.231 Unterhaltungsdateien eines Codex-Datenbestands gelesen, zusammen 22,83 GB, und jedes eingebettete Bild per Fingerabdruck erfasst: 71 % der Bytes waren Bilder, und nur 16 % waren Bilder, die es nirgendwo sonst gab. Claude Code folgt demselben Muster, nur in einfachen Dateien unter ~/.claude/projects. Dort kamen 610 Sitzungen auf 1,75 GB, rund 30 % davon eingebettete Screenshots.
Claude Desktop ist wieder ein anderer Fall. Die Unterhaltungen liegen auf dem Server, und die 12,6 GB an lokalen Daten sind vor allem Pakete virtueller Maschinen für die Funktion „Computer Use“, auf dem gemessenen Mac 10,9 GB. Cursor speichert Bilder aus dem Chat als gewöhnliche Dateien, daneben eine 2,6 GB große Statusdatenbank, in der keine Bilder stecken. Dort lässt sich also weniger Platz freigeben, als die Ordnergröße vermuten lässt.
Modellgewichte sammeln sich unbemerkt an. Auf einem Mac lag eine einzelne Modelldatei mit 2,9 GB an vier Stellen zugleich: in einem App-Container, in einer Test-Fixture, in einem Backup und in einem Support-Ordner. Im gesamten Benutzerordner kamen doppelte Modellgewichte auf 13,06 GB.
Alte Unterhaltungen, mit denen du fertig bist, kannst du entfernen, ebenso die Caches, die diese Tools neu aufbauen. Alles, was ein Agent gerade geöffnet hat, lässt du in Ruhe.
Was beim Entwickeln anfällt
Temporäre Build-Ordner sind der größte einzelne Posten, den wir bisher gemessen haben. Auf einem Mac lagen davon 79,6 GB unter /private/tmp, jeder Ordner seit mindestens 25 Stunden unberührt, zurückgelassen von abgeschlossenen Builds. Für Xcode DerivedData gilt dasselbe: Der Rechner kann alles davon neu erzeugen, und das Löschen kostet dich nur einen langsameren nächsten Build.
Der Simulator-Speicher kam auf etwa 35 GB, und bei keiner anderen Art sagt die Größe so wenig aus. 16,9 GB davon ließen sich mit keinem Befehl zurückholen, den wir ausprobiert haben, weder über Apples eigenen Daemon mit Entitlements noch als root. Alte Metal-Toolchains aus anderen Xcode-Versionen belegen jeweils etwa 670 MB zusätzlich und lassen sich nur an einer einzigen Stelle in Xcode entfernen.
Worktrees von Agenten sind neu und wachsen: 7,17 GB in vier Worktrees, mit denen die Agenten fertig waren, daneben 10,42 GB in fünf, in denen sie noch arbeiteten. Schwierig ist, die beiden auseinanderzuhalten, und das geht nur, indem du prüfst, welche Prozesse darin Dateien geöffnet haben.
Build-Artefakte, Paket-Caches und Worktrees, in denen nichts mehr arbeitet, können weg. Behalte alles, was noch nicht committete Arbeit enthält, und behalte die Archives, denn darin liegen die Symboldateien, mit denen sich die Absturzberichte eines ausgelieferten Builds lesen lassen.
System- und App-Daten
Der Spotlight-Index für Apps erreichte auf einem Mac 12,2 GB, und über hundert seiner Dateien hielt der Indexierungsdienst geöffnet. Er lässt sich neu aufbauen, aber die Suche in Mail, Notizen und Nachrichten bleibt lückenhaft, bis der Neuaufbau fertig ist. Hier solltest du also genau wissen, was du tust, bevor du etwas anfasst.
Time Machine legt zwischen den Backups lokale Schnappschüsse auf deinem Mac ab, und die können Dutzende Gigabyte belegen. macOS dünnt sie automatisch aus, wenn der Platz knapp wird. Ein Tool, das sie einfach löscht, löst deshalb ein Problem, das das System schon selbst löst.
Die Systemdaten in Apples eigener Ansicht „Speicher“ sind gar keine echte Kategorie. Auf dem Mac, den wir aufgeschlüsselt haben, steckten in Apples Systemdaten die temporären Dateien eines Entwicklers, Simulator-Runtimes und Paketmanager, während unter „Dokumente“ 68,94 GB Quellcode gezählt wurden. Keine der beiden Zahlen sagt dir, was zu tun ist.
Caches, die eine App neu aufbaut, Logs und den Papierkorb kannst du bedenkenlos leeren. Nicht anfassen solltest du alles in einem Ordner, den kein Prozess lesen kann, denn eine Größe dort ist geschätzt, nicht gemessen.
Deine eigenen Dateien, doppelt gespeichert
Diese Art zählt niemand mit, weil sie nicht nach Datenmüll aussieht. Wir sind in einem Benutzerordner 523.217 Dateien durchgegangen und haben 30,18 GB gefunden, die doppelt gespeichert waren, verteilt auf 44.830 Gruppen identischer Dateien. Weniger als ein Gigabyte davon lag in Ordnern, in denen ein Bereinigungsprogramm ehrlicherweise vorschlagen könnte, etwas zu löschen. Der Rest steckte in App-Containern und in ausgechecktem Quellcode.
Solche Kopien musst du nicht löschen. APFS kann identische Dateien dieselben Blöcke teilen lassen. Beide Dateien bleiben dann mit eigenem Namen und Inhalt, wo sie sind, und der Platz wird trotzdem frei.
Bei alten Installationsprogrammen ist es dasselbe, nur einfacher. Ein Disk-Image, aus dem du schon installiert hast, ist eine Kopie von etwas, das du erneut herunterladen kannst, und solche Images sammeln sich jahrelang im Ordner „Downloads“.
So liest du eine Größenangabe, bevor du ihr traust
Zwei Fallen machen die meisten Speicherangaben falsch, und beide lassen sie zu groß aussehen. Platzhalter aus der Cloud haben einen Namen, ein Symbol und eine Größe, aber keine Bytes dahinter: Ein Benutzerordner kam nach Dateigröße auf 670,0 GB, nach dem tatsächlich belegten Platz auf 225,5 GB. Einen Platzhalter zu löschen gibt nichts frei und kostet dich deine einzige Kopie.
Die zweite Falle sind geteilte Blöcke. Unter APFS meldet jede von zwei Dateien, die sich ihre Blöcke teilen, die volle Größe. Zählst du die Größen zusammen, verspricht die Summe Platz, den du durch das Löschen einer der beiden nicht zurückbekommst. Beim Arbeitsspeicher passiert dasselbe: Die Summe dessen, was jeder Prozess meldete, ergab 37,04 GB auf einem Mac, der 29,73 GB nutzte.
Eine Zahl ist nur etwas wert, wenn sie sagt, wie viel Platz frei würde, und ein Tool sollte dir hinterher zeigen können, dass er auch frei wurde. Diesen Maßstab legen wir an die Zahlen auf dieser Seite an.
Häufig gestellte Fragen
Welche Art von Datenmüll belegt auf dem Mac am meisten Platz?
Auf den Entwickler-Macs, die wir gemessen haben, waren temporäre Build-Artefakte mit 79,6 GB der größte Posten, gefolgt von doppelten Dateien mit 30,18 GB und Simulator-Speicher mit etwa 35 GB. Auf einem Mac ohne Entwicklerwerkzeuge sind es meist Caches, der Papierkorb, alte Installationsprogramme im Ordner „Downloads“ und lokale Time-Machine-Schnappschüsse.
Kann ich Cache-Dateien auf dem Mac gefahrlos löschen?
Meistens ja, solange die zugehörige App nicht läuft. Ein Cache ist dafür da, neu aufgebaut zu werden. Ausnahmen sind Caches mit Inhalten, die du nicht erneut herunterladen kannst, etwa die Offline-Titel einer Musik-App. Solche Caches gehören deshalb in eine eigene Liste, statt mit dem Rest weggeräumt zu werden.
Warum meldet mein Mac so riesige Systemdaten?
Weil Apples Ansicht „Speicher“ unter Systemdaten alles einsortiert, wofür sie keine eigene Kategorie hat, darunter Entwicklerdateien, Simulator-Runtimes und App-Daten. Systemdaten sind ein Rest und keine Art von Datei, deshalb sagt dir der Wert nicht, was du entfernen kannst.
Brauche ich eine App, um das aufzuräumen?
Nein. Um jede Art auf dieser Seite kannst du dich von Hand kümmern, und jede Anleitung nennt die Befehle dafür. Eine App hilft dabei, alles zu finden, ehrlich zu messen und festzuhalten, was sie verschoben hat. Genau das kostet Zeit.
Sieh nach, welche davon auf deinem Mac liegen
Der Scan in Mint ist kostenlos und bleibt es. Er liest deinen Datenträger direkt auf deinem Mac, listet auf, was er findet, jeweils mit einer Größe, die etwas aussagt, und ändert nichts, bevor du dich entscheidest.